Грандмастер

Грандмастер. Грандмастер — редкий герой союза Теларийцы из фракции Баннереты. Относится к элементу Магии и выступает в роли героя Здоровья. Обладает тремя активными навыками и аурой, которая увеличивает здоровье союзников Магии во всех боях на 17%. Представляем обзор героя — характеристики на 60 уровне, навыки, во что одеть — шмот для Арены, Кампании, Подземелий и Кланового босса. И самое главное — стоит ли качать.

Статистика на 60 уровне с покраской

ЗДР АТК ЗЩТ СКР КРИТ. Ш КРИТ. УР СОПР МЕТК
16185 892 1057 100 15 50 40 0

Навыки Грандмастера

Для прокачки потребуется 12 книг (навыки 1/2/3).

Тяжелые удары.
Тяжелые удары

Модификатор: 1.5*ATK

Атакует врага 3 раза.

Уровни навыка

Уровень Тип Значение
1 Урон 5%
2 Урон 5%
3 Урон 10%
Холодная сталь.
Холодная сталь

Модификатор: 7.5*ATK
Перезарядка: 4

Атакует врага. С вероятностью 40% накладывает Штраф атаки 25% на 2 хода.

Уровни навыка

Уровень Тип Значение
1 Урон 5%
2 Шанс бафа/дебафа 10%
3 Шанс бафа/дебафа 10%
4 Перезарядка навыка -1
Штраф атаки 25%.
Разлагание.
Разлагание

Модификатор: 7.5*ATK
Перезарядка: 4

Атакует врага. С вероятностью 50% накладывает Провокацию на 1 ход.

Уровни навыка

Уровень Тип Значение
1 Урон 5%
2 Урон 10%
3 Шанс бафа/дебафа 10%
4 Шанс бафа/дебафа 15%
5 Перезарядка навыка -1
Провокация.
Аура здоровья.
Аура здоровья

Увеличивает здоровье союзников Магии во всех боях на 17%.

Таланты

Рекомендованные таланты (Арена, Кампания, Войны фракций, КБ, Подземелья):

АТАКА

Адепт клинка. Атака +75. Глаз-алмаз. Критический шанс +5%.
Кровь с молоком. При полной шкале здоровья наносит на 5% больше урона. Жесткий удар. Критический урон +10%. Щитолом. Наносит на 25% больше урона целям со Щитом. Мрачный исход. Наносит на 5% больше урона, если собственное здоровье составляет 50% или меньше.
Центр внимания. Наносит на 8% больше урона целям, у которых меньше 40% здоровья. Глоток жизни. Лечится на 5% от нанесенного урона, когда атакует с 50% здоровья или меньше. Смертельный вихрь. Скорость увеличивается на 6 за каждого врага, убитого этим героем. Суммируется в пределах битвы. Максимум: 18. Захват врасплох. Первый удар по каждому врагу наносит на 8% больше урона.
Во все тяжкие. Наносит на 6% больше урона целям с максимальным здоровьем выше, чем у себя. Месть павших. Наносит на 5% больше урона за каждого павшего союзника. Максимум 10%. Круговорот ярости. С вероятностью 30% сокращает перезарядку случайного навыка на 1 ход, если урон от одного навыка отнимает больше 30% максимального здоровья цели. Доступно раз за ход. Нос по ветру. Наносит на 12% больше урона целям со штрафами Оглушение, Сон, Заморозка, Страх или Истинный страх.
Методичная атака. С каждым применением базового навыка урон от него возрастает на 2%. Суммируется в пределах битвы. Максимум: 10%. Роковой кураж. Наносит на 6% больше урона на Арене и на 3% в остальных локациях за каждого врага, убитого этим героем. Суммируется в пределах битвы. Максимум: 12%. Роковой щит. Получает Щит на 1 ход, когда убивает врага. Сила Щита равна 15% максимального здоровья. Доступно раз за ход. Свирепый отпор. Наносит на 4% больше урона за каждый штраф на себе. Максимум: 12%.
Военных дел мастер. С вероятностью 60% наносит дополнительный урон при атаке. Размер дополнительного урона равен 10% максимального здоровья обычной цели или 4% максимального здоровья босса. Дополнительный урон можно нанести только один раз для каждого навыка, при этом он считается отдельным ударом. Крушитель шлемов. С вероятностью 50% игнорирует 25% защиты цели. Навыки, которые игнорируют защиту, игнорируют на 25% больше защиты цели. Гроза великанов. С вероятностью 30% наносит дополнительный урон при атаке. Размер дополнительного урона равен 7,5% максимального здоровья обычной цели или 3% максимального здоровья босса. Дополнительный урон можно нанести с каждым ударом, при этом он не считается отдельным ударом. Безупречное исполнение. Критический урон +20%.
ЗАЩИТА

Каменная кожа. Защита +75. Шаг наперекор. Сопротивление +10.
Противление. Сокращает урон от атак по площади на 5%. Омоложение. Дает на 5% больше лечения и защиты от бонуса Щит. Закалка. Сокращает получаемый урон на 10% при активном штрафе Оглушение, Сон, Заморозка, Страх или Истинный страх. Эффектное отражение. Сокращает получаемый урон от критического удара на 8%.
Зеркальное лечение. Лечится на 6% своего максимального здоровья каждый раз, когда лечится враг. Доступно раз за ход. Упорство. С вероятностью 50% снимает с себя случайный штраф, когда теряет 25% максимального здоровья от навыка одного врага. Жажда смерти. Лечится на 10% своего максимального здоровья, когда убивает врага. Перезарядка: 1 ход. Искусство войны. С вероятностью 30% получается Блок штрафов на 1 ход, когда перестает действовать Оглушение, Сон, Заморозка, Страх или Истинный страх.
Единство. Увеличивается сопротивление союзника на 5 единиц за каждый бонус, который этот герой на него наложил. Отсрочка смерти. Сокращает урон от атак конкретного врага на 0,75% при каждом полученном от него ударе. Максимум 6% для каждого врага. Жестокая жатва. С вероятностью 60% накладывает штраф Паразит на 1 ход, накладывая Оглушение, Сон, Заморозку, Страх или Истинный страх. Упрямство. Увеличивает сопротивление на 10 единиц за каждый штраф на себе. Максимум 30.
Готовность к жертве. Сокращает урон союзника от первой атаки врага на 20%. Принимает удар на себя вместо союзника. Холодная месть. С вероятностью 50% заполняет свою шкалу хода на 15% когда союзник получает критический урон. При нескольких критических ударах от одного навыка заполняет шкалу хода всего раз. Отплата. С вероятностью 50% контратакует базовым навыком, когда теряет 25% максимального здоровья от навыка одного врага. Стращание. С вероятностью 20% контратакует, когда враг накладывает на союзника Оглушение, Сон, Заморозку, Страх или Истинный страх.
Стальная кожа. Защита +200. Один за всех. Снижает урон, который получается команда на 5%. Принимает удар на себя вместо союзника. Гнет. Шансы наложить [Оглушение], [Сон], [Заморозку], [Провокацию], Страх или Истинный страх от навыков или артефактов увеличиваются на 5%. Спокойствие. Сопротивление +50.
ПОДДЕРЖКА

Упорность. Максимальное здоровье +810. Роковой прицел. Меткость +10.
Исцеляющая длань. Лечит на 5% больше. Щитоносец. Сила накладываемого Щита увеличивается на 5%. Величие смерти. Лечится на 10% своего максимального здоровья, когда в течение раунда погибает первый враг. Фиксация. Меткость увеличивается на 20, когда ни один навык не перезаряжается.
Спаситель. Сила Щита и лечение увеличивается на 10%, если наложить их на союзника со здоровьем 40% или меньше. Скорая реакция. С вероятностью 30% заполняется свою хода на 10%, когда накладываемый им бонус снимают или его действие заканчивается. Фокус. Увеличивает свою меткость на 4 за каждого живого врага. Максимум: 16. Проворство. С вероятностью 30% заполняет свою шкалу хода на 10%, когда накладываемый им штраф снимают или его действие заканчивается.
Благодатная помощь. Сила щита и лечение увеличивается на 15%, если наложить их на союзника со штрафом Оглушение, Сон, Заморозка, Страх или Истинный страх. Волшебный вихрь. В начале каждого хода с вероятностью 5% сокращает перезарядку случайного навыка на 1 ход. Поднятие духа. Бонусы к базовым параметрам от комплектов артефактов увеличиваются на 15%. Дурной глаз. Сокращает шкалу хода цели, когда первый раз использует для атаки базовый навык. Навыки с одиночной целью сокращают шкалу хода на 20%, а навыки атаки по площади - на 5%. Доступно 1 раз для каждой цели.
Подмога впрок. С вероятностью 30% продлевает действие любого бонуса, наложенного этим героем, на 1 ход. Бойкость. Скорость увеличивается на 8 за каждого погибшего союзника. Максимум: 24. Снайпер. Шансы наложить любой штраф от навыков или артефактов увеличиваются на 5%. Не действует на Оглушение, Сон, Заморозку, Провокацию или Истинный страх. Боевые чары. С вероятностью 30% продлевает действие любого штрафа, наложенного этим героем, на 1 ход. Не действует на Оглушение, Сон, Заморозку, Провокацию, Бомбу, Страх или Истинный страх.
Эликсир жизни. Максимальное здоровье +3000. Игра на руку. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда здоровье союзника падает ниже 25%. Тирания. Заполняет свою шкалу хода на 2,5% за каждый активный штраф, который накладывает. Максимум: 10%. Орлиный глаз. Меткость +50.

Во что одеть Грандмастера

Приоритет дополнительных характеристик на вещах — АТК %, КРИТ. Ш %, КРИТ. УР %, СКР, МЕТК.

Предмет Сет Базовая хар-ка
Оружие Жизнь АТК
Шлем Жизнь ЗДР
Щит Защита ЗЩТ
Перчатки Защита ЗЩТ %
Доспех Меткость ЗДР %
Сапоги Меткость СКР

Оценки

Кампания 4.2
Арена (атака) 4.0
Арена (защита) 3.9
Клановый босс 3.9
Войны фракций 4.1
Лабиринт Минотавра 4.1
Гнездо Паучихи 3.2
Замок Лавового рыцаря 4.6
Логово Дракона 3.9
Плато Ледяного Голема 4.0
Цитадели
Тьмы 3.3
Силы 3.9
Духа 4.0
Магии 4.0

Стоит ли качать Грандмастера

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *