Монах-изгой

Монах-изгой. Монах-изгой — необычный герой союза Теларийцы из фракции Священный орден. Относится к элементу Силы и выступает в роли героя Атаки. Обладает двумя активными навыками, один из которых полезен на Клановом Боссе. Представляем обзор героя — характеристики на 60 уровне, навыки, шмот для походов на КБ. И самое главное — стоит ли качать.

Статистика на 60 уровне с покраской

ЗДР АТК ЗЩТ СКР КРИТ. Ш КРИТ. УР СОПР МЕТК
12225 1244 694 96 15 50 30 0

Навыки Монаха-изгоя

Для прокачки требуется 5 книг (навыки 1/2).

Бросок кинжала.
Бросок кинжала

Формула: 3.6*ATK

Атака по врагу. С вероятностью 10% герой ходит еще раз.

Уровни навыка

Уровень Тип Значение
1 Урон 5%
2 Шанс бафа/дебафа 5%
3 Шанс бафа/дебафа 5%
4 Шанс бафа/дебафа 5%
Грязная игра.
Грязная игра

Перезарядка навыка: 4

Накладывает 2 Яда 5% на 2 хода.

Уровни навыка

Уровень Тип Значение
1 Перезарядка навыка -1
Яд 5%.

Таланты

АТАКА

Адепт клинка. Атака +75. Глаз-алмаз. Критический шанс +5%.
Кровь с молоком. При полной шкале здоровья наносит на 5% больше урона. Жесткий удар. Критический урон +10%. Щитолом. Наносит на 25% больше урона целям со Щитом. Мрачный исход. Наносит на 5% больше урона, если собственное здоровье составляет 50% или меньше.
Центр внимания. Наносит на 8% больше урона целям, у которых меньше 40% здоровья. Глоток жизни. Лечится на 5% от нанесенного урона, когда атакует с 50% здоровья или меньше. Смертельный вихрь. Скорость увеличивается на 6 за каждого врага, убитого этим героем. Суммируется в пределах битвы. Максимум: 18. Захват врасплох. Первый удар по каждому врагу наносит на 8% больше урона.
Во все тяжкие. Наносит на 6% больше урона целям с максимальным здоровьем выше, чем у себя. Месть павших. Наносит на 5% больше урона за каждого павшего союзника. Максимум 10%. Круговорот ярости. С вероятностью 30% сокращает перезарядку случайного навыка на 1 ход, если урон от одного навыка отнимает больше 30% максимального здоровья цели. Доступно раз за ход. Нос по ветру. Наносит на 12% больше урона целям со штрафами Оглушение, Сон, Заморозка, Страх или Истинный страх.
Методичная атака. С каждым применением базового навыка урон от него возрастает на 2%. Суммируется в пределах битвы. Максимум: 10%. Роковой кураж. Наносит на 6% больше урона на Арене и на 3% в остальных локациях за каждого врага, убитого этим героем. Суммируется в пределах битвы. Максимум: 12%. Роковой щит. Получает Щит на 1 ход, когда убивает врага. Сила Щита равна 15% максимального здоровья. Доступно раз за ход. Свирепый отпор. Наносит на 4% больше урона за каждый штраф на себе. Максимум: 12%.
Военных дел мастер. С вероятностью 60% наносит дополнительный урон при атаке. Размер дополнительного урона равен 10% максимального здоровья обычной цели или 4% максимального здоровья босса. Дополнительный урон можно нанести только один раз для каждого навыка, при этом он считается отдельным ударом. Крушитель шлемов. С вероятностью 50% игнорирует 25% защиты цели. Навыки, которые игнорируют защиту, игнорируют на 25% больше защиты цели. Гроза великанов. С вероятностью 30% наносит дополнительный урон при атаке. Размер дополнительного урона равен 7,5% максимального здоровья обычной цели или 3% максимального здоровья босса. Дополнительный урон можно нанести с каждым ударом, при этом он не считается отдельным ударом. Безупречное исполнение. Критический урон +20%.
ЗАЩИТА

Каменная кожа. Защита +75. Шаг наперекор. Сопротивление +10.
Противление. Сокращает урон от атак по площади на 5%. Омоложение. Дает на 5% больше лечения и защиты от бонуса Щит. Закалка. Сокращает получаемый урон на 10% при активном штрафе Оглушение, Сон, Заморозка, Страх или Истинный страх. Эффектное отражение. Сокращает получаемый урон от критического удара на 8%.
Зеркальное лечение. Лечится на 6% своего максимального здоровья каждый раз, когда лечится враг. Доступно раз за ход. Упорство. С вероятностью 50% снимает с себя случайный штраф, когда теряет 25% максимального здоровья от навыка одного врага. Жажда смерти. Лечится на 10% своего максимального здоровья, когда убивает врага. Перезарядка: 1 ход. Искусство войны. С вероятностью 30% получается Блок штрафов на 1 ход, когда перестает действовать Оглушение, Сон, Заморозка, Страх или Истинный страх.
Единство. Увеличивается сопротивление союзника на 5 единиц за каждый бонус, который этот герой на него наложил. Отсрочка смерти. Сокращает урон от атак конкретного врага на 0,75% при каждом полученном от него ударе. Максимум 6% для каждого врага. Жестокая жатва. С вероятностью 60% накладывает штраф Паразит на 1 ход, накладывая Оглушение, Сон, Заморозку, Страх или Истинный страх. Упрямство. Увеличивает сопротивление на 10 единиц за каждый штраф на себе. Максимум 30.
Готовность к жертве. Сокращает урон союзника от первой атаки врага на 20%. Принимает удар на себя вместо союзника. Холодная месть. С вероятностью 50% заполняет свою шкалу хода на 15% когда союзник получает критический урон. При нескольких критических ударах от одного навыка заполняет шкалу хода всего раз. Отплата. С вероятностью 50% контратакует базовым навыком, когда теряет 25% максимального здоровья от навыка одного врага. Стращание. С вероятностью 20% контратакует, когда враг накладывает на союзника Оглушение, Сон, Заморозку, Страх или Истинный страх.
Стальная кожа. Защита +200. Один за всех. Снижает урон, который получается команда на 5%. Принимает удар на себя вместо союзника. Гнет. Шансы наложить [Оглушение], [Сон], [Заморозку], [Провокацию], Страх или Истинный страх от навыков или артефактов увеличиваются на 5%. Спокойствие. Сопротивление +50.
ПОДДЕРЖКА

Упорность. Максимальное здоровье +810. Роковой прицел. Меткость +10.
Исцеляющая длань. Лечит на 5% больше. Щитоносец. Сила накладываемого Щита увеличивается на 5%. Величие смерти. Лечится на 10% своего максимального здоровья, когда в течение раунда погибает первый враг. Фиксация. Меткость увеличивается на 20, когда ни один навык не перезаряжается.
Спаситель. Сила Щита и лечение увеличивается на 10%, если наложить их на союзника со здоровьем 40% или меньше. Скорая реакция. С вероятностью 30% заполняется свою хода на 10%, когда накладываемый им бонус снимают или его действие заканчивается. Фокус. Увеличивает свою меткость на 4 за каждого живого врага. Максимум: 16. Проворство. С вероятностью 30% заполняет свою шкалу хода на 10%, когда накладываемый им штраф снимают или его действие заканчивается.
Благодатная помощь. Сила щита и лечение увеличивается на 15%, если наложить их на союзника со штрафом Оглушение, Сон, Заморозка, Страх или Истинный страх. Волшебный вихрь. В начале каждого хода с вероятностью 5% сокращает перезарядку случайного навыка на 1 ход. Поднятие духа. Бонусы к базовым параметрам от комплектов артефактов увеличиваются на 15%. Дурной глаз. Сокращает шкалу хода цели, когда первый раз использует для атаки базовый навык. Навыки с одиночной целью сокращают шкалу хода на 20%, а навыки атаки по площади - на 5%. Доступно 1 раз для каждой цели.
Подмога впрок. С вероятностью 30% продлевает действие любого бонуса, наложенного этим героем, на 1 ход. Бойкость. Скорость увеличивается на 8 за каждого погибшего союзника. Максимум: 24. Снайпер. Шансы наложить любой штраф от навыков или артефактов увеличиваются на 5%. Не действует на Оглушение, Сон, Заморозку, Провокацию или Истинный страх. Боевые чары. С вероятностью 30% продлевает действие любого штрафа, наложенного этим героем, на 1 ход. Не действует на Оглушение, Сон, Заморозку, Провокацию, Бомбу, Страх или Истинный страх.
Эликсир жизни. Максимальное здоровье +3000. Игра на руку. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда здоровье союзника падает ниже 25%. Тирания. Заполняет свою шкалу хода на 2,5% за каждый активный штраф, который накладывает. Максимум: 10%. Орлиный глаз. Меткость +50.

Во что одеть Монаха-изгоя

Приоритет дополнительных характеристик на вещах — ЗЩТ %, ЗДР %, СКР, МЕТК.

Предмет Сет Базовая хар-ка
Оружие Атака АТК
Шлем Атака ЗДР
Щит Атака ЗЩТ
Перчатки Атака КРИТ. Ш %
Доспех Крит. шанс АТК %
Сапоги Крит. шанс СКР

Оценки

Кампания 1.7
Арена (атака) 1.5
Арена (защита) 1.5
Клановый босс 4.8
Войны фракций 1.1
Лабиринт Минотавра 1.7
Гнездо Паучихи 1.5
Замок Лавового рыцаря 1.6
Логово Дракона 1.9
Плато Ледяного Голема 1.6
Цитадели
Тьмы 1.6
Силы 1.6
Духа 1.5
Магии 1.6

Стоит ли качать Монаха-изгоя

Монах-изгой падает из зеленых осколков и периодически продается на рынке. У героя всего одна задача, с которой он отлично справляется — вешать Яд 5% на Кланового босса. Все оценки — единицы, КБ — 5 звезд. Особенно хорошо заходить в пару Каэлю, который был выбран первым героем.

Качаем героя до 40 уровня, красим звезды. Навыки прокачиваем на максимум, используя других монахов — потребуется 5 монахов, они часто попадаются из зеленых осколков, не надо тратить книги. Таланты на максимум прокачивать нецелесообразно — это ситуативный герой старта игры, которому найдется замена к середине игры. Берем Роковой прицел, Фиксацию и Проворство — этого достаточно.

Монаху-изгою подходят большой сет отравы и малый сет скорости — первый скилл с 75% вероятностью вешает яд 2.5% от сета, с 25% вероятностью герой получает еще один ход, за который откатывается второй скилл. Это намного эффективнее стандартных рекомендаций игры. Обязательно надо поднять Меткость до 100, лучше 150.

Несмотря на то, что это всего лишь зеленый необычный герой, до середины игры это ваше решение проблем с КБ. В этой связке обязательно нужны хорошие герои поддержки с лечением.

Подробнее об этой тактике и заход на Клан-Босса:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *